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	<title>Articulado &#187; objetos</title>
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	<description>Un compendio de reflexiones y opiniones sobre el futuro del diseño</description>
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		<title>Nota sobre la historia de las cosas*</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 09:58:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bkm design working group</dc:creator>
				<category><![CDATA[Reflexiones]]></category>
		<category><![CDATA[BKM design working group]]></category>
		<category><![CDATA[Metodología]]></category>
		<category><![CDATA[objetos]]></category>
		<category><![CDATA[﻿﻿Teoría del diseño]]></category>

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		<description><![CDATA[
 Diseñadores  Designers  Dissenyadors
Los diseños artísticos y artesanales son procesos, en parte intuitivos, en parte lógicos,  vinculados con el ajuste y la adaptación. Cuando un diseñador busca su idea de diseño actúa a veces como un investigador. Las situaciones a las que llega son diversas.  El científico investigador puede decir en muchos casos: [...]]]></description>
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		<title>El diseño como enfermedad de los objetos</title>
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		<pubDate>Tue, 25 Aug 2009 02:10:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yves Zimmerman</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Autores]]></category>
		<category><![CDATA[Portada]]></category>
		<category><![CDATA[objetos]]></category>
		<category><![CDATA[Yves Zimmerman]]></category>
		<category><![CDATA[﻿﻿Teoría del diseño]]></category>

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		<description><![CDATA[Los animales cuadrúpedos pasan su vida en la naturaleza, en medio, junto a, y rodeados de cosas: árboles, rocas, prados, otros animales, etc. A ellos las cosas les vienen dadas. No las cuestionan ni transforman su entorno. Tampoco fabrican herramientas. El animal bípedo, en cambio, el animal mal llamado racional, pasa su vida en medio, junto a y rodeado de «objetos»: casas, coches, aparatos, periódicos, televisión, etc. Estos no le vienen dados, los diseña y los fabrica...]]></description>
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		<title>¿Me amas? ¿Me necesitas?</title>
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		<pubDate>Tue, 25 Aug 2009 01:45:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefania Andorlini</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
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		<category><![CDATA[Industrial]]></category>
		<category><![CDATA[objetos]]></category>
		<category><![CDATA[Stefania Andorlini]]></category>

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		<description><![CDATA[Centrémonos, por ejemplo, en la radio TS502 hecha por Brionvega en 1964, y observémosla con detenimiento transcurridos ya casi 45 años desde su creación. Estoy convencida de que sonríen. Tiene encanto, tiene belleza.
Es un icono de la modernidad. Se preguntarán, ¿cómo se las arreglaron Zanuso y Sapper para crearla en aquella mañana concreta? ¿Cómo fluyó exactamente ese radio de modernidad desde su mano? Un radio que ha penetrado, sin resistencia, todas las tendencias, gustos y teorías del diseño de las últimas décadas.
¿Cómo sería la modernidad sin la TS502? Nos faltaría un icono. Uno de los escasos objetos-icono que consiguen arrancarnos una sonrisa, consagrados por el tiempo y, a la vez, intemporales.]]></description>
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		<title>Reinventarse</title>
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		<pubDate>Tue, 25 Aug 2009 01:17:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierluigi Cattermole</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
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		<category><![CDATA[diseño]]></category>
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		<category><![CDATA[Pierluigi Cattermole]]></category>

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		<description><![CDATA[Lo cierto es que muchas de las industrias y de las empresas de este país necesitan reinventarse. Así, mientras las largas sombras de la crisis económica planetaria oscurecen el futuro y todos los tradicionales modelos de desarrollo parecen agotados y corroídos, buscar nuevas ideas y proyectos es cada vez más urgente.
Ya no se trata de esperar la recuperación de los ritmos de crecimento del pasado para seguir siendo los mismos que antes, como si nada hubiese pasado. En efecto, esconderse tras la creencia de que a toda crisis le sigue una época de abundancia y bienestar supondría afirmar que existe una dimensión cíclica infinita y por lo tanto independiente de la disponibilidad de recursos que, en cambio, son, evidentemente, limitados.]]></description>
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		<title>La tecnología para la idea</title>
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		<pubDate>Tue, 25 Aug 2009 00:43:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcelo Alegre</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
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		<category><![CDATA[Industrial]]></category>
		<category><![CDATA[Metodología]]></category>
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		<description><![CDATA[¿Hay que dominar la tecnología para diseñar producto? Esta pregunta me la he encontrado en multitud de foros en los que he participado tanto como conferenciante, profesor o entrevistado. A priori no es una pregunta inquietante, más bien parece inocente, pero realmente encierra una inquietud de dificil solución.
Por mi parte la respuesta es muy sencilla, SI, pues el proceso de diseño es un proceso creativo que se traduce en un producto final que hay que industrializar.]]></description>
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		<title>El nuevo papel del diseño</title>
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		<pubDate>Tue, 25 Aug 2009 00:25:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Karim Rashid</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
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		<description><![CDATA[Hoy en día, los diseñadores industriales abordan su trabajo desde una perspectiva diferente. Asistimos a la evolución de un diseño poético de productos basado en una gran abundancia de criterios complejos: la experiencia humana; consideraciones sociales, globales, económicas y políticas; o la interacción física y mental, la forma, la visión y la comprensión rigurosa de la cultura contemporánea. No obstante, la fabricación tiene en cuenta otro grupo amplio de criterios: inversión de capital, cuota de mercado, facilidad de producción, difusión, crecimiento, distribución, mantenimiento y servicio, resultados, calidad, planteamientos ecológicos y sostenibilidad. La combinación de todos esos elementos ha acabado por configurar nuestros objetos, por conformar nuestra estética, nuestra cultura física y nuestras experiencias humanas. Esas cuestiones son las que dan forma al negocio: a su identidad, a su marca y a su valor.]]></description>
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		<title>El mundo debe cambiar, cómo no hacer nosotros lo mismo</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Aug 2009 23:13:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Erwan Bouroullec</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
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		<category><![CDATA[Producto]]></category>
		<category><![CDATA[valores]]></category>

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		<description><![CDATA[Febrero de 2009: Hace seis meses que la crisis puso en duda muchas posiciones. Creo que en unos años esta crisis no será interpretada como un periodo transitorio, sino como el punto de partida de una nueva situación o un nuevo contrato.
La crisis se ha caracterizado por el hundimiento de los valores especulativos, sobre los que los bancos aparentemente han perdido el control. Parece también que, visto con perspectiva, los bancos nunca han tenido una comprensión clara del funcionamiento de estos productos financieros, y de sus interrelaciones en un contexto financiero más global. Lo que sí sabían es que invertían sus activos y, como consecuencia de esto también, el sistema financiero mundial, en valores que no entendían.]]></description>
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		<title>Munari, el diseño y la cocina</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Aug 2009 22:57:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego Obiol</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Diseñador gráfico, ilustrador, editor, arquitecto, escritor, poeta, pedagogo, teórico, editor y escritor, futurista en los años 20 y surrealista en los 30, inventor... Son solo algunos de los oficios en los que trabajó Bruno Munari (1907-1998) y que le definen. Este genial ¿artista? italiano, además de contribuir con valiosos fundamentos de las artes visuales y no visuales, dejó su impronta en todas las materias allá donde el arte pueda aportar algo.
Munari, además, creó una receta.]]></description>
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		<title>Respetar lo inmejorable</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Aug 2009 07:39:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>André Ricard</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Los objetos útiles que hoy constituyen los instrumentos básicos de nuestro entorno cotidiano -una silla, un tenedor o cualquier otro enser o herramienta doméstico- se han instituido como una suerte de “géneros” que han alcanzado su identidad actual tras un largo proceso de evolución facilitado tanto por las enseñanzas de su elaboración como por las extraídas del propio uso. Al igual que las especies animales, todo partió de una idea inicial burda e incompleta, que fue depurando sus prestaciones y su forma hasta alcanzar la perfección forma/función que tienen hoy. Poseen estos objetos una perfección formal tan equilibrada que ya resulta difícil, por no decir imposible, mejorar la función de uso que nos prestan.]]></description>
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